CryEngine3

Render em Tempo Real – Nova tendência?

Autor Guilherme Benvegnu | Publicado em June 05, 2012 Veja os Comentários

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”E se usássemos games para produzir filmes?”

 

Depois de fazer o roteiro, concept, modelagem, texturização e a animação, o que faltaria? O render? Talvez não mais! Ok, ok, não é de hoje que games são usados em produções live action, mas estou falando de algo muito mais avançado do que o famigerado seriado do History Channel, “Batalhas Decisivas“.

Para quem ainda não conhece a Cryengine 3, é a nova engine da Crytek, empresa responsável pelos games da série Crysis e Far Cry.

A nova aposta é o mercado cinematográfico. Uma vez que o diretor tem muito mais agilidade para criar e modificar a animação mesmo depois de “pronta”. Confira o vídeo demonstrativo da Crytek e o trailer de “Motherland”, um curta que utiliza a ferramenta:

Imagens das gravações de Motherland:

 

Um outro belíssimo exemplo de render em tempo real é o do comercial brasileiro dos sucos Kapo, da Del Valle, feito pela portoalegrense Aquiris, especializada em Unity (game engine usada para produzir o comercial). Confira:

 

O post não estaria completo sem mencionar a consagrada Unreal Engine, que também está na sua terceira edição. Usada em diversos games, como a franquia “Gears of War”, e no seriado infantil “Lazy Town”, a engine está à disposição para baixar gratuitamente (uso não comercial) no site oficial.

Imagens das gravações de Lazy Town:

Sobre Guilherme Benvegnu

Estudante de Design na ESPM Sul. Passou mais tempo do que devia vendo desenhos e jogando videogame quando piá... agora é tarde, o negócio (contrariando Frota, Alexandre) é fazer disso uma carreira!

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